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《第三次世界大战》图文评测:战火重回勃兰登堡门

时间:2018年10月31日 12:00 作者:小编 来源:7399游戏资讯 我要评论( )

  •   作者_Es
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【游戏介绍】

  The Farm 51开发的榜首人称射击游戏《第三次国际大战》,运用虚幻4引擎,布景设定为现代战役,战役的重心将会放在团队协作上。敞开商表明此作能在不行预知的战场上供给实在的作战体会和丰厚的可玩性。 游戏答应玩家运用步卒和军用载具,以及挑选国际各地的兵士来进行战役。并且有实在的兵器制造公司和军事单位参与游戏制造。一起,为了完善游戏中兵士的才能,开发商还和作战练习模拟器范畴的组织进行了协作。

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【评测前语】

  The Farm 51以开发《死灵幻象》、《时空精英》和参与《两个国际2》的开发而出名。The Farm 51是由Wojciech Pazdur和Kamil Bilczyńsk在2005创建的波兰游戏开发商,曾经曾参与People can fly的制造,而3D Magazine的前总裁Robert Siejka开端是为其他作业室做了一些外包合同的作业。经过搜集满足的IP,获得了来自1C公司的首个项目资金—《死灵幻象》。随后他们也开发了《Chernobylite》,《报复》等游戏。此次The Farm 51带来的《第三次国际大战》则是一款拟真向的榜首人称视角射击游戏。

  《第三次国际大战》是一款多人军事FPS游戏,布景设置在一个现代全球性抵触下,强壮的团队协作、国家配备力量、实在的地址、多功能定制体系都能够增强现代战役体会的实在性,游戏中还有强壮的弹道体系、先进的装甲和拟真的兵器。

  说实话起先对这个游戏还有点等待,高度自定义的体系加上宣扬的拟真游戏体会让人乃至觉得这游戏能够当一个小ARMA玩,但是实际是..各种优化问题还有玩耍手感,和等待值落差有点大。

【现代化的战场】

  《第三次国际大战》的舞台设置在整个东欧战场上,就和暗斗的战场规划相同,德国沦为了战役漩涡的中心,柏林勃兰登堡门再次被烽火掩盖。昌盛的现代化文明瞬间被夷为废墟,除了德国柏林之外,波兰华沙,斯摩棱斯克,莫斯科都沦为了战场,现在只能挑选这4个区域参与战役,或许在之后的版别能够登陆美国拓荒第二战场,就像《抵触国际》里那样。

  现代化的战场不能少了现代化的载具,战地,任务呼唤,配备突袭展现了第五代战机,F22,大黄蜂等,而三战则带来了B2隐形轰炸机,尽管现在还不能运用,不过不久之后应该会敞开,在现在的小地图交兵中,有更适用于交兵的无人机可供挑选,无人机有侦办型的旋翼机也有进犯型的reaper,后者配备了地狱火导弹,不过这儿没有新手指引也是一个小问题嗯。

  地上载具的品种十分繁复,德系的豹2到俄罗斯的T90,还有美系的M1爱布兰,都收录在游戏内,不过却约束一开端的弹种,只能用HE,等级上去了才能用AP,这是个什么操作..彻底没看懂,所以上来用HE打对面战车被揍的头破血流。接下来是配备到牙齿的现代兵士,你手上的枪械能够挑选现阶段恣意东西方干流兵器,俄罗斯可挑选现役最先进的AK12,AK15,及外贸型的AK105等,西方则有HK416系列还有M4系列等,其次还有C4炸药,弹药包,医疗包,无人机遥控装置等配备可供挑选。手雷则有燃烧弹,进攻性破片雷等。

  防护配备也是兵士很重要的一个方针,游戏内供给了四个等级的防弹衣和三个等级的防弹头盔,等级越高意味着你的防护等级也越高,榜首级的防弹衣或许连大威力手枪弹都挡不住,第四级的防弹衣则内置钢板,乃至可抵挡全威力弹的直射,无法经过进犯躯体对你形成有用损伤。头盔的话典型的三级头就是俄罗斯的阿尔金,又帅又有用(个鬼),被手枪爆头或许还能挡一下,步枪爆头该死仍是死。顺带一提,打死人后能够对着他人的尸身做表情动作哦(好孩子不要学x)。

【高度自定义的枪械载具体系】

  高度的自定义体系好像已经成为了游戏业界的干流,就算是榜首人称射击游戏也在经过添加越来越多的自定义体系(某个二战游戏怎样就不学学x),三战从步卒的安装开端就完成了高度的自定义,而步卒的安装最主要的是你手上的步枪,游戏里步枪的彻底依照实际模块化规划,你能够依照实际的模块对步枪进行模块化的改造,枪托,护木,枪口,弹匣,握把,瞄具,比较塔科夫,三战的自定义体系就差拆机匣了x。只要是有导轨的当地你随意挂,整个西方圣诞树出来都没问题,而实在的兵士都是用的什么都不装的铁瞄!(大雾),游戏枪械的后坐力略大压强手感也生硬,特别配备欠好服务器欠好的情况下更简单放焰火,所以主张仍是一倍镜打打就好。

△略微有点ARMA的感觉这个自定义界面

  除了枪械之外还有如此翔实的坦克自定义体系应该是现在仅此一家了,其他的话顶多是贴个贴花加个兵器什么的层次,三战的坦克则是和现代坦克相同模块化的规划,你能够在根底的坦克上挂防护套件,替换炮塔,炮管,更改引擎配备等,比如德国的豹式坦克给的是根底的豹2A4,游戏里你能够替换无人炮塔也能够晋级你的Rh120L44到Rh120L55,防护套件则能够晋级到豹2A5的楔形装甲或是配备revolution套件。

【拟真度和环境损坏】

  三战在宣扬的时分表明游戏十分的实在,AK和AR枪族,通用机枪、RPG与霰弹枪,官方都选用真枪进行测验,The Farm 51的方针早已不是用实录枪声来提高战役沉溺感,能够在游戏里带来愈加实在的击中物理作用,但是你这个后坐力做的有点禁绝啊..实际里的枪底子没这么跳。

  关于此次的防弹插板却是个亮点,你有3个血条,要形成有用损伤要先打烂你的防弹插板的护甲条,当然也能够直接打四肢或许爆头击杀,擦个2下这个人也就死了,而这导致的成果就是医疗体系简直用不上,游戏中的医疗体系并不是战地那种把死人电活的设定,而是你的身体血条受损后你能够给自己扎上一针来回血,这鬼设定在这样的条件下显然是无法起到什么作用的,导致医疗体系这方面游戏性也没做好实在性也没做好,不过这个并不是很影响全体游戏性,横竖也就是个战地+任务呼唤的性质嘛。

  环境损坏方面,虚幻和寒霜比仍是有点无能为力,尽管建筑物和树木均可损坏,不过损坏作用相对比较生硬,相似大树整颗被损坏,地上大块飞起,并且也不是整个地图能够彻底损坏的,地图上随意拿个房子你都没方法用坦克撞烂,再加上奇奇怪怪的穿模问题,直爽度会相对下降,让他和战地比尽管有点过火,究竟人家波兰小厂,但是最主要的问题仍是在优化上,从开端游戏载入就开端超长时刻加载和无呼应,进入战役后各种交火特效带来的顿卡乃至偶然幻灯片的游戏体会真的是说不出话,特别进入交兵后的幻灯片帧数,简直是谋杀。气候方面则是一向灰蒙蒙的,画面像戴着眼镜看相同的感觉,并没有做出预期的那种画面。

△看我面前被炸起的大块地砖,趁便请无视我用步枪和坦克打弹性x

【评测总结】

  优化不怎样好,对中配电脑都或许有点费劲,服务器却是最近修了下好些了(人多仍是会炸)。体会牵强过得去,对改枪自定义这种感兴趣的话引荐下手测验下,价格也不是很贵。

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