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《生化危机2:重制版》制作人采访:丧尸制作方面多次努力 玩家可以享受360度的听觉体验

时间:2018年10月16日 12:00 作者:小编 来源:7399游戏资讯 我要评论( )

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  在《生化危机》刚刚推出的90年代,丧尸仍是一个在盛行文明中适当罕见的元素,而近几年跟着《酒囊饭袋》等影视作品的走红,不少人或许现已对丧尸这种生物发生精力免疫了。因而关于卡普空来说,怎么让丧尸从头变得可怖是游戏制造中的大问题。《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》制造人神田刚近来接受了Polygon的采访,提到了他们丧尸制造方面的探究进程。

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  神田刚表明,他们在丧尸的视觉体现和物理机制方面都做了许多尽力,玩家能够瞄准丧尸的特定身体部位,并运用子弹形成看起来非常实在的损伤作用。丧尸还能被肢解,玩家能够射击它们的腿或许手臂,然后防止被捉住。当丧尸接近并捉住玩家时,相机视角会晃动来添加恐惧感,即便你之前现已看过许多丧尸了,也能在游戏中再次发现它们的可怕之处。

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