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《绝地求生》宣布PC1.0版本第12轮更新内容增加

时间:2018年05月01日 12:00 作者:小编 来源:7399游戏资讯 我要评论( )

  《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)我国区官方微博发布音讯称,PC1.0版别第12轮更新内容进行了一些添加。

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  文章内容如下

  本周咱们将进行大规模的更新。此次补丁将包含上星期经过开发日记所阐明的“地图挑选功用‘”“兵器平衡调整”。

  兵器平衡是游戏的最重要的部分,因此咱们期望花更多的时刻进行平衡调整,以便于供给愈加完好的游戏环境。为了验证调整内容,此次测验时刻将比之前进行的一般测验要长一些。咱们将搜集并依据咱们的反应对游戏进行调整,以完善游戏。欢迎咱们经过微博论题#PUBG测验服反应#活跃反应!

  咱们也将更新沙漠地图Miramar的更多改进内容和BUG修正。具体内容请参阅以下布告。

  兵器&道具平衡

  [兵器]

  以下为本次兵器调整的方向

  突击步枪-从头平衡突击步枪特点,玩家们可依据不同状况挑选不同的枪械,而不是仅挑选特定人气兵器

  冲锋枪-让冲锋枪在近距离战役时更有用

  霰弹枪-添加近距离战役时的损伤,并添加了有用射程​​

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  以下为具体的调整内容

  手枪类
  -加了P92,P1911,P18C,R1895,和R45的损伤量

  霰弹枪类
  -添加了对四肢的损伤量
  -略微削减了S686和S1897的损伤量
  -子弹分散率下降了25%
  -现在霰弹枪的扼流圈能够用为锯短型霰弹枪的配件

  冲锋枪类
  -添加了对四肢的损伤量
  -略微添加了MicroUZI,UMP和Vector的损伤量
  -下降了冲锋枪类25%的笔直后坐力
  -削减了ADS形式中移动时发作的后坐力与晃动
  -添加了ADS形式变换速度

  突击步枪类
  -略微削减了M16A4,SCAR-L,AUG和M416的损伤量
  -SCAR-L,M16A4,和M416装填时刻添加了30%
  -AKM的装填时刻添加了10%
  -添加了除了AKM的一切突击步枪的水平与笔直后坐力
  -下降了突击步枪的后坐力康复率
  -一致了突击步枪后坐力
  -约束了突击步枪可配备的最高倍镜为8倍镜
  -添加了一切突击步枪的后坐力动作

  准确射手步枪类
  -添加了头/臂膀/腿部的击伤量
  -削减了SKS的根本损伤量
  -略微添加了VSS和Mini14的损伤量
  -添加了准确射手步枪类的水平与笔直后坐力
  -下降了准确射手步枪类的后坐力康复率
  -添加了一切准确射手步枪类的后坐力动作

  其他枪械
  -略微添加了DP28和M249的损伤量
  -现在轻机枪(DP28,M249)无法运用8倍镜以上的瞄准镜
  -十字弩的装填速度下降为3.5秒

  兵器晃动
  -调整了一切兵器的晃动设置
  -略微添加了玩家没有屏气时发作的笔直和水平晃动
  -略微添加了玩家屏气时发作的水平晃动
  -配备托腮板可缓解视角晃动并可协助更快康复后坐力​

  [抛掷兵器]

  破片手榴弹
  -添加了爆破损伤量,并新增了射中作用和动画
  -现在被手榴弹突击时仅遭到爆破损伤,以处理之前大部分损伤取决于掉落损伤(来自手榴弹的击溃效应)而不是爆破损伤的问题。

  分量调整(一切抛掷兵器)
  -破片手榴弹:从12调整为18
  -燃烧瓶:从18调整为16
  -烟雾弹:从16调整为14
  -震爆弹:从14调整为12

  [人物动作]

  略微下降了配备狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度。
  现在配备的兵器可影响到冲刺时刻与奔驰时刻。
  现在玩家不在冲刺状态下不会发作初次射击推迟
  现在ADS形式/瞄按时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度。
  削减了击伤时发作的视角晃动,并调整了作用份额

  [其他道具平衡]

  现在3级头盔只会出现在空投补给包(100%几率)
  现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包
  下降了突击步枪加长快速弹匣的改写几率
  现在准确射手步枪可配备突击步枪的弹匣与配件
  现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有)
  肾上腺素注射器的运用时刻从8秒调整为6秒​

  地图挑选功用​

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  ​[新增地图挑选功用]

  挑选地图时,玩家能够挑选一个以上的地图,
  挑选一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图
  挑选多个地图,会在选项中随机进入一个地图。
  如有新地图,咱们可能会改进界面设计。如有追加更新内容会经过后续布告奉告。
  改进了组队形式和视角选项的UI。现在只能队长能够挑选游戏形式选项(地图,视角等),队员们能够经过UI承认队长挑选的设置。

  游戏体会

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  ​以下为新增兵器,沙漠地图Miramar的新载具,新兵器配件的具体内容。

  新准确射手步枪-SLR新准确射手步枪-SLR

  ​[新枪械SLR]

  全地图改写
  能装填7.62mm子弹的准确射手步枪
  弹容量为10发子弹(配备扩容弹夹时能装满20发子弹)
  SLR的损伤量比SKS高,但后坐力更大。反坐的操控是有用运用SLR的要害要素

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  新小轿车-Mirado

  ​[新载具Mirado]

  只能在沙漠地图Miramar发现的新载具
  具有肌肉车风格的四座小轿车,首要改写在城市中心和大马路周围
  Miramar每个车辆的有独有的特性,咱们信任这些特性能够给咱们带来能够拟定愈加
  丰厚的战略的可能性(健壮的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等)​

  [配件]

  新配件Duckbill
  -能够装到霰弹枪(S1897,S12K)的新配件
  -能够下降笔直分散几率,但会添加水平分散几率
  新配件LightGrip-能够削减后坐力康复时刻,但会添加笔直/水平后坐力
  新配件ThumbGrip-能够削减笔直后坐力,但会添加水平后坐力和后坐力康复时刻
  新配件HalfGrip
  -能够削减笔直/水平后坐力和后坐力康复时刻
  新配件Scope3x(3倍镜)
  -能够在全地图拾取的3倍瞄准镜
  新配件Scope6x(6倍镜)
  -能够调理为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图改写配件。
  现在能够切换红点瞄准镜,全息瞄准镜,2倍瞄准镜准星的色彩与外形
  -默许热键为Pageup/PageDown
  准星色彩与外形切换准星色彩与外形切换

  ​[船只与游水调整]

  现在被损坏的船只会下沉
  咱们对游水的方法做了一些调整,以削减水下躲藏的功率
  -最长潜水时刻下降为15秒
  -因超越最长潜水时刻而喘气时,将每秒遭到10点损伤(每秒4点损伤)

  设置

  添加了笔直鼠标灵敏度设置选项
  现在能够经过鼠标拖动及直接输入调整笔直鼠标灵敏度
  现在玩家们能够自定义设置击杀者观看中告发玩家的热键

  国际

  Miramar沙漠地图的追加改进内容如下:

  添加了绿地的面积并在周围添加了更多修建
  城市/村庄周围添加了小型修建,以供给额定的物品拾取地址
  削减了部分城市剩余的修建
  去除了可阻碍枪战的部分景象物体
  添加了树木和岩石等更多物体,以供给更多掩护物
  简化了部分修建的室内装饰

  Bug修正

  缓解了当摩托车磕碰到某些地势或其他载具时发作的非正常磕碰现象
  修正了摩托车要倒下来时上车会一同倒下,而且不能下车的问题
  修正了玩家射击的时分移动会导致子弹壳跟从玩家的问题
  现在终究圈的计时会正常显现
  修正了玩家重连时无法听到蓝圈音效的问题
  修正了有时调整视角时会导致看透Miramar地图校园吊顶的问题
  修正了会导致非正常磕碰及移动的Erangel地图与Miramar地图的特定地势要素
  修正了Erangel地图的特定窗布无法被子弹穿透的问题。该问题将经过后续更新修正。
  修正了Erangel地图的部分修建内发作非正常橘黄色照明作用的问题
  修正了影响人物模型和弹药筒的非正常磕碰问题
  修正了木材修建上的脚步声不自然的问题
  修正了卧倒的人物会偶然显现为埋在地上的问题
  修正了弹出道具数量窗是运用表情功用会导致人物不行移动的问题
  修正了从Equinox箱子取得的UMP皮肤上的文字标记为45ACP而不是9mm的问题
  修正了装填动作和实践装填时刻不一致的问题

  游戏里见!​绝地求生开发及社区团队​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

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