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《热能标记》图文评测:我们的征途是星辰大海!

时间:2018年04月21日 12:00 作者:小编 来源:7399游戏资讯 我要评论( )

  作者:鬼道十一

  来历:ganme.ali213.net【游侠攻略组】

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【游戏介绍】

  《热能符号》由闻名媒体PC Gamer前职工开发,是一款能让你在世界中随意飞翔争夺太空船的冒险游戏。本作具有像《前方迈阿密》那样的天主视角,能让你在随机生成的世界中完结各种使命,扩展自己的地盘。本作有丰厚的配备道具,你能够储藏自己的兵器库并进步自己的技巧。你能够降落在太空飞船上潜进入其间,穿过走廊不断深入,最终绑架飞船!游戏中的世界都是随机生成的,看起来还挺美丽!

【评测前语】

  这款独立游戏让我想起了前段时刻沉浸其间的以撒的结合,里边有极其丰厚的随机道具和关卡设定简直让人百玩不厌。而通关也现已不是这个游戏的首要趣味地点,寻觅各种影躲藏房间,搜集各种强力道具,每一次游戏都会是彻底不相同体会。让人非打到自己满足的套装才肯罢手,尽管是小游戏却有着无量的可能性和趣味,这也是独立游戏的精华地点。而以撒的结合与本作有类似的操作方法和必定的随机性。可是在触摸了一段时刻后发现两者天壤之别。本作尽管没有那么丰厚的道具和组合作用,可是其愈加自在的战役风格和恰当的解密内容为其加分不少。

  玩家在本作中即将扮演一位世界雇佣兵,不问来路只为使命和赏金。使命给了咱们满足的自在,信任每个玩家都能在游戏中找到合适自己的玩法。游戏的整个世界也是随机生成的,玩家能够调整视角来赏识自己的世界并且能够驾驭飞船在其间随意漫游。由于飞船的速度够快所以整个地图其实也没有幻想中的广阔,绕上一圈并不是什么难事。游戏中的音乐也非常安静空灵,适可而止的融入到游戏傍边愈加凸显出星斗的奥秘。玩家能够在基地中切换自己喜爱的音乐。在战役之余航行在世界星宿之间也算是一件乐事。

▲在世界中孤单的飞翔

【简单上手的操作】

  当我真实开端游戏前正本觉得这会是一款对走位和射击准度要求不低的硬核游戏,不过在上手触摸后就打消了这样的主意,由于制造方的确给了玩家不少“从头做人”的时机。

  在游戏战役中需求常常运用的就是移动和射击,玩过以撒的结合的同学应该能很快上手。尽管本作也有着人物永久逝世的机制可能会让不少玩家感到忧虑,可是这并不是一款特别检测玩家操作的游戏。在战役过程中不光给了玩家足以逃避进犯寻觅掩体和瞄准敌人反击的子弹时刻,乃至还能在战役过程中随时暂停来调查战局或许切换兵器和道具。就算玩家在这样的情况下仍是狗带了,最终还能够长途控制自己的小飞船接回自己从头开端使命或许回来基地补给。所以能够看出游戏上手难度不高,并且对非硬核玩家仍是给了满足的关爱的。

  ▲子弹时刻中能够轻松躲掉子弹并反击

  ▲被击中后驾驭飞船从头登陆

【随机生成的机械迷宫】

  在游戏中除了主角乘坐的飞船和咱们印象中的世界飞船外形比较挨近外,作为重要关卡设置的敌方太空船则更像是用方块拼接而成的巧克力。飞船的内部则像一个个大小不一的机械迷宫,每个迷宫都由房间和走廊凑集而成,而使命方针往往就在迷宫深处。

  执行使命时玩家每次登陆都需求细心审视这个迷宫,找出抵达结尾最近的路途(当然也能够愣头冲,不过可能会走许多冤路)。而作为空间站主线的特别使命更是固定了玩家局面能够运用的兵器和道具,在挑选道路时就愈加检测玩家怎么运用手中的道具了,怎样充分发挥其专长成为跳过重重障碍的要害,有时还需求调查护卫的移动来断定自己的节奏而不是突突突就能处理一切问题。所以玩家往往需求重来几回才干发现其间窍门。所以与其说这是款冒险动作游戏倒不如说更像是一款解谜游戏。

  ▲迷宫相同的飞船内部

  ▲调查地图和敌人寻觅最优道路

  ▲检测玩家对兵器的运用

【多样的战役风格】

  在挑选了相同使命时,不同风格的玩家可能会用天壤之别的方法来完结。尽管使命也存在着一些既定的约束,可是只需不是直接违背使命意图,其他的规则也只会扣除一部分酬金,在这样的情况下玩家就能够挑选自己喜爱的方法来战役了。

  就像相同的一个刺杀类使命,。玩家能够挑选化身一名安静而丧命的世界刺客,用移动和隐身类道具接近并精准刺杀方针,最终在不触发警报的情况下神不知鬼不觉的脱离。也能够挑选在基地带上满足的兵器和弹药,登陆后就直接刚脸一路痛快的突突到头。乃至能够挑选在航线上绑架一艘战舰运用导弹来直接摧毁方针的飞船。不管哪种方法都能够完结使命,这给了玩家丰厚的挑选空间。

  ▲直接与敌人正面刚枪

  ▲运用匕首来刺杀敌人

【单一的使命体系】

  整个游戏其实没有显着的剧情,游戏开端时你就被界说为一名等候赏格使命的佣兵,一切人物的外观和姓名都是自己随机生成的。你没有自己的故事,要做的就是不停地承受并完结使命争夺酬金,并且不断解锁新的兵器道具。可是游戏中给出的使命类型适当有限,并且这些使命大多比较相同,就算是特别的基地使命也仅仅给出了固定的兵器调配。玩家在控制一个没有来历的佣兵在世界中不断络绎杀敌时也会感到一丝空泛。而在赚取酬金解锁新的基地时不断接到的类似使命也不由让人感觉到有点无趣。

  ▲相对单一的使命

【评测总结】

  总的来说《热能符号》仍是一款值得引荐的独立游戏。他给了玩家一个恣意漫游可供降服的世界,供给了很多随机生成的机械迷宫以供探究,给了玩家满足的地步来挑选自己的战役风格。在有必定难度的一起也给了玩家满足的时机来补偿战役的失误。可是游戏的内容比较空泛。耐玩性比较一般,到了后期玩家简直很难感到惊喜。很简单被有类似皮郛的无尽的使命摧残。除非你对解锁不是很有保藏价值的兵器很有爱好的话,本作中除了不断往复于基地和敌舰外玩家简直很难找到其他乐子。

《热能符号》绿色免装置中文硬盘版

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