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《盗贼之海》图文评测:一个人是当不了海贼王的!

时间:2018年04月02日 10:41 作者:小编 来源:7399游戏资讯 我要评论( )

  【游戏介绍】

  《响马之海》是Rare推出的全新原创著作,这是一款第一人称动作冒险类型的多人游戏。游戏的主题是海贼冒险,玩家在游戏中将扮演海贼和其他玩家一同驾船帆海,寻觅瑰宝。假如遇到其他的海盗船,还将发作剧烈的海战。

《响马之海》上手攻略

  【评测前语】

  说来也古怪,直到《响马之海》的出现,才真实为“海盗”体裁的游戏添补上了主标签中的这片空白——当然,我指的是玩家真实去扮演海盗人物,去做林林总总海盗才会做的工作的这种游戏。

  海盗这个体裁看似与盛行元素离得很近,也确真实各类游戏中具有适当高的出镜率,但其实从未从附庸的特点之中剥离出来,而一直是作为添头般的调味剂被释入各类游戏之中,例如《奥秘海域》之中的海盗元素就是这样一个典型。最多海盗成分的游戏可能还当属几年前给玩家们留下深刻印象的《刺客信条:黑旗》。但即便如此,哪怕主角自身就是海盗身世的爱德华,要说这款游戏是一款“海盗游戏”,也真实过于牵强。

  △海战和帆海在《黑旗》中占有了游戏本篇适当多的戏份

  作为玩家的我的确不清楚,标志着自在、不羁和能够纵享掠取快感的这类游戏体裁,为什么在赚足了噱头之后,玩家们终究迎来的也只能是《乌鸦的悲鸣》《暴风雨》这种要么质量感人,要么完结度不算高的,“差点意思”的著作。好在它总算来了,并且仍是坊间有着“欧美任天堂”雅称的Rare的著作。

  这是真实意义上的第一款,玩家扮演纯粹的海盗人物,在广阔的海洋之中与同伴合伙冒险、寻觅瑰宝的游戏。

  【清丽大海与鲜亮国际】

  与海盗自身这个体裁愈加倾向于掠取、无羁,带着明显无法者气味的空气不同,《响马之海》这款全年龄向的游戏采用了卡通的画面风格,无论是人物仍是场景,或许是怪物的体现,都很难让人联想到传统海盗形象给人带来的那些负面感触。开场可选人物很多,但你很难真实选出一个契合“传统”审美的人物来,只能说长得都的确很像迪士尼等卡通动画著作中出现的那些“坏家伙”。最近国外大热的《堡垒之夜》也归于这种画风,至少从这来看,欧美玩家仍是适当吃这一套的。

  在插句题外话,等待真实海盗内容的玩家恐怕得绝望了。一款全年龄游戏中是不会存在可能令人感到不适的内容的。这款游戏里玩家能遭受的敌人除了其他玩家,就只要骷髅和鬼魂,并且彻底不会出现任何血腥内容——乃至连你吃的食物都只要香蕉,真实是太调和了。嗯…当然,玩家行为就是另一回事了。

  △游戏中比率最大的怪物就是林林总总不同配备的骷髅

  不过暂时抛开风格自身不谈,作为一款帆海时刻占有游戏内容大头的游戏,本作除了场景构筑得适当清亮之外,气候系统也适当杂乱且赋有层次感。在游戏里你能看到许多不同的气候,尽管文字归纳的话只要晴天、阴天、雨天以及暴雨等等,但它们在游戏中的详细出现方式适当丰厚,而本作的水体体现极为优异,在不同的气候下,大海的波涛也会有彻底不同的出现,能给人带来很强的空气感。能够说,假如独自要给游戏的画面作出评分,我以为如此优异的水体出现,给画面这一项拉高了很大的得分。

  嗯…静态截图很难体现出实践游戏中水体的作用,牵强当个参阅吧。

  △在本作之中,赏识海洋自身也成为了一种趣味

  【拟真玩法带来海风的逼真气味】

  上一章节有说到,本作是一款简直有80%的玩耍时刻都会花费在海面飞行的“帆海模拟游戏”。怎样让玩家最大程度上的、毫不勉强的享用这些在波浪上波动的时刻而不会诉苦这一切无聊又绵长?

  我觉得最好的方法就是把这个环节做得最挨近真实。

  《响马之海》的确是这样做的。它讲究的操作形式,给游戏平添了可贵的硬核气味,带来了适当真实的操作体会和足以令人沉溺的拟真感——和其他存在帆海元素的游戏彻底不同,你和你的同伴们需求有板有眼的完结每一个过程,才干顺畅进行海盗生计。拔锚、调帆、掌舵,在你做每一项过程时,都不存在相应的UI提示,也没有便利性的“自动化”,船舶自身就变成了一项最原始的东西,有必要像一位真实的船手相同驱动各个部件彻底和谐,才干顺畅运转每一个模块。

  △和真实的帆海部件保持高度一致的是船舱内部的设备散布

  …当然,这一部分缺失了必要的教程指引,而在游戏中的许多细小过错又可能会引起灾难性的结果。例如忘掉抛锚可能会让你被困孤岛、起船不小心时撞破导致漏水,不及时修补的话就会船毁人亡等等。并且游戏的界面极端抑制,你无法在本作中取得其他传统游戏里能够获取到的信息援助——例如地图,使命方针指引等。在依据一张藏宝图找寻财宝时,能依靠的只要帆海地图(只能在船舱中阅读)、攻略针和一张标记取瑰宝方位的藏宝图。“你要做的是一名真实海盗在做的”是这款游戏很快就能带给你的知道。

  △一名新手海盗正在调查藏宝图

  【优异的交互性】

  不过这儿有必要指出游戏真实效劳的人群。从笔者编撰评测的挨近10小时纯单人玩耍的流程来看,它和MC、H1Z1生计形式等差不多的沙盒类游戏不同,是一款真实意义上的“亲朋互动”类游戏。举个比如,H1Z1生计形式中独狼玩家的游戏难度很大,但独狼一同也取得了利于荫蔽、机动性强的优势来聊以补偿;而在《响马之海》,假如你挑选单人玩耍,不光驾船的每一个环节都要自己亲力亲为,船舶天然生成机动性的约束和全敞开的多人地图会让你真实知道国际的严酷。遇到大队伍时任人宰割的愤恨,船舶进水时抢救的无力,以及使命奖赏的巨大削弱和使命功率的低下,都会让你很难将游戏进行下去。假如你自身是更喜爱单人玩耍,等待着和其他玩家萍水相逢的这类玩家,本作实践上会是适当糟糕的一项挑选。

  △其他玩家可能是助力,也可能成为恶魔

  而多人玩耍,尤其是和自己的老友一同玩耍时,游戏就全然变了个姿态。掌舵的、拉帆的、遇敌开炮的、拉手提琴排遣的,乃至还有人能够上瞭望台担任人肉雷达。单人形式简直彻底触摸不到本作真实且优异的海战环节,而在多人形式之中,不只游戏因拟真设定带来的许多困扰被大大减轻,使命功率也会得到成倍增加。时不时来一句“右满舵”更是得以让游戏进程染上不少浪漫情怀。

  但本作最大的问题在于,作为一款交互性很强的社交性游戏,或许说是亲朋开黑专用游戏。它60美刀的价格显得过分昂扬、安利本钱太高。你可能会有安利朋友吃鸡,对方嫌98块钱太贵而优柔寡断的体会。那怎样才干压服朋友掏这60美刀(折合人民币350+)?这是个很难的问题。好在现在游戏能免费玩耍14天,现在入坑一同试玩仍是适当不错的挑选。

  △亲朋们能够拉着手提琴喝着啤酒吹海风,单人船长就真实是苦逼极了

  【有待填充的内容&总结】

  说完游戏的特征跟长处,再来说说缺少的当地。

  现在游戏之中玩家能做的工作,在一款敞开国际来看着实不多。使命系统只要三个:送快递、藏宝图寻宝、杀骷髅BOSS。并且最丧命的是人物自身缺少令人能投入精力的生长要素。玩家经过金币能购买到各类外观,但都不会对特点有任何提高。包含兵器的品种真实太少、船舶仅有大型帆船和单桅纵帆船两类,且无法自行改装,只能购买装修部件等,都让本作极度缺少游戏内容上的黏性,简略来说就是:钱的用途好像不怎样大。

  △并且改装费还高得离谱

  以游戏现在的内容来看,好像有些对不住“正式版”的字眼。作为一款2015年E3就跟我们碰头,制造周期在今世看来现已适当长的游戏,正式版并未比测试版追加了多少新内容。假如说测试版中我们还会由于它别致的玩法对它报以希望,那正式版的到来恐怕就给游戏不多的内容罩上了一层阴霾。假如初期的内容不能支撑着玩家度过一个蜜月期,后续的更新恐怕就得加快步伐了。而WIN10独占、当时没有中文、有必要科学上网等原因,恐怕都注定了这款游戏在国内很难掀起一股浪潮来。

  嗯…当然,介于免费14天的联系,仍是强烈推荐各位WIN10用户拉上小同伴一同试试,它在前面的10小时的确能get到不少乐子。可贵的体裁+超强的拟真驾船体会,搭上美轮美奂的海洋壮景,不妨一试。

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